Debatiendo sobre brujas, folclore y un game llamado Shovel Knight .Cuando lo retro es actual.

Shovel Knight portada

En lo posible siempre intento evitar las cuestiones autorreferenciales pero esta vez, nobleza obliga, voy a decir que este artículo nació gracias a un video que vi en Romer vs the World. En aquella página donde se revisitan juegos retro, y otros que no lo son tanto,  el conductor con gran alegría anunciaba que por fin contaba con una copia de Shovel Knight. El video término de convencerme, tenía que jugar a ese juego con estética retro.

Gracias al sistema de crowdfunding varias empresas pequeñas ahora tienen la posibilidad de concretar sus proyectos y Yacht Club Games es una de ellas. Integrada en su gran mayoría por extrabajadores de WayForward la nueva empresa de informática lanzo una campaña a mediados del  año 2013 en Kickstarter que tenía como meta recaudar unos 75 mil dólares. Poco tiempo después los dueños de la joven empresa de informática se sorprendieron al revisar el estado de cuenta, en ella se habían hecho depósitos que superaban los 300 mil dólares. Esa así que luego un par de demoras en su lanzamiento Shovel Knight fue publicado en junio del año 2014.

Obviamente todo lo anterior poco le importara a todo gamer que al probar el título no encontrara en él una jugabilidad digna de los tiempos que corren y es aquí que todo se vuelve más interesante. Shovel Knight no está dirigido a aquellos que se los denominan jugadores casuales. Es un juego destinado a jugadores “hard core” a los cuales se les exige una gran habilidad con los  controles ya que la acción es trepidante y la exactitud que se necesita para sortear las plataformas es realmente demandante. Sin lugar a dudas en un claro heredero de los games old school, de esos que se podían ver en la época de los 8 bits en los cuales a veces las historias eran mínimas pero la jugabilidad lo era todo.

Shovel Knight Super Mario 3El noble caballero esta vez no deberá rescatar  a la típica princesa en apuros pero si a su compañera de armas Shield Knight que se encuentra cautiva en la Torre del Destino .Para tal fin nuestro guerrero deberá emprender una épica campaña en la que deberá  abrirse paso a palazos a través de los niveles del vasto reino dominado por  The Order of No Quarter. La mecánica consiste en sortear niveles plataformeros que contienen grandes dosis de acción y que luego de ser superados harán que nuestro personaje gane de a poco nuevas habilidades que le permitirán luego superar nuevos retos. Sin lugar a dudas  el juego toma prestadas mecánicas de games tan emblemáticos como Super Mario 3, Megaman,Duck Tales, Castlevania y Metroid, pero hace todo esto añadiéndole una personalidad propia al juego.

Castlevania Shovel KnightCualquier gamer exigente vera que Shovel Knight cumplirá con lo que se le pide a los juegos hardcore de esta era, pero a diferencias de otros títulos este lo hace recurriendo a una estética y mecánicas tomadas de los tiempos de las consolas de 8 y 16 bits. La acción trepidante unida al tipo de exploración de los Metroidvania dejara contento tanto a las nuevas generaciones como aquellas pertenecientes a la vieja guardia de la era de consolas como la Nes,Super Nes o Sega Genesis. Además en tiempo de billeteras flacas Shovel Knight es una excelente opción ya que se encuentra en Steam a solo 15 dólares (incluye Plague of Shadows*)  y a 21 dólares si se quiere el sountrack. Así que ya no hay más excusas para no hacerse con este maravilloso título y sintámonos por un rato un noble caballero armado con su fiel pala que busca rescatar a su valiente amada.

*Para poder jugar al Plague of Shadows en el menú de opciones mantener apretado el botón de golpe y hacer ⬆ ⬆ ➡ ⬇ ⬅ ⬅  y soltar el botón de golpe.

Tocaron Rock y Fox se animó, la película de Mega Man estaría a una pantalla de distancia.

Mega Man película

A días de la aparición de la mascota robótica de Capcom en Mega Man Legacy Collection la creación de Keiji Inafune vuelve a ser noticia pero esta vez por su futura aparición en un nuevo formato, el fílmico. El largometraje estará a cargo de la 20th Century Fox y el estudio Chernin Entertainment, que estuvo detrás de El Planeta de los Simios: Confrontación y Éxodo: Dioses y Reyes.
En épocas donde en la industria cinematográfica parece escasear las nuevas ideas y donde lo que prima es hacer adaptaciones de comics y videojuegos Mega Man busca hacerse un lugar dentro de lo que se llama live-action movies. Años atrás el héroe azul, también conocido como Rockman en Japon, había irrumpido en el mundo fílmico en una adaptación animada llamada Megaman X y en un muy malogrado fan film en el año 2010.
De esta forma Mega Man se unirá a otra tanda de películas basadas en videojuegos en proceso de producción, o de la reciente estrenada Hitman: Agent 47, como las ya anunciadas: Assassin’s Creed, World of Warcraft, Borderlands y de la última entrega de las aventuras Alice en Resident Evil: The Final Chapter. Todos los fans del androide azul esperan que lleven a buen puerto esta adaptación pero por lo menos ya sienten cierta tranquilidad en que la misma no haya caído en manos del tristemente célebre Uwe Boll.
Para mitigar la espera de la salida del film aquí les dejamos el tráiler de Man Legacy Collection.

¿Qué hay en tu cabeza Zombie? Dead Rising: Watchtower, la película.

Dead Rising Watchtower portada

Hay temas harto complicados de tratar, especialmente cuando estos se refieren a las películas que se basan en videojuegos. Como sabemos al momento de hacer este tipo de transposiciones los resultados suelen ser dispares, sin la necesidad de meternos en vericuetos semióticos, y muchos de ellos rondan entre la mediocridad o lo que se entiende por inclasificable. Es aquí donde surge la duda de cuál de estos rótulos es merecedor el film Dead Rising: Watchtower.
El juego que dio origen a lo que luego se convertiría en una saga apareció en la consola X-Box en el 2006. El game de la empresa Capcom que contaba como productor a Keiji Inafune (también ha participado en la saga Street Fighter, Megaman y Onimusha) se encuentra dentro del género llamado “survival horror”. A diferencia de las producciones de este estilo, en los que la saga Resident Evil y Silent Hill son los reyes indiscutidos, este título no se basa en una atmosfera asfixiante y tenebrosa sino que aborda la temática zombie desde un corte más humorístico. Cuenta la historia del fotoperiodista Frank West y de como este se encuentra en pleno brote de un ataque de “caminantes” en la ciudad norteamericana de Willamette, Colorado. En su huida Frank se hace paso hasta centro comercial y para sobrevivir dentro del mismo, también para poder rescatar a los sobrevivientes en él, deberá hacerse con lo que tenga a mano para crear armas para así acabar con la amenaza de los no muertos. El juego se centra en la idea de crear armamentos que nos permitan terminar con los enemigos de las formas más variadas y graciosas.

Lluvia de Franks

Lluvia de Franks

La película no relata la historia de nuestro querido Frank, pero al mismo lo podremos en diferentes segmentos de una entrevista desopilante, sino en la del periodista de un medio online llamado Chase Carter. Los hechos que vivirá nuestro protagonista se ubican entre los sucesos de Dead Rising 2 y el 3, en esta ocasión la trama se desarrola en la ciudad de Oregon. La misma encuentra en cuarentena gracias a un brote zombie y el gobierno ante la situación pone manos a la obra despachando un contingente de la organización FEZA (Autoridad Federal de Emergencia Zombie, en criollo) para controlar el virus. Por esas casualidades de la vida el joven reportero se encuentra con la historia de su vida, la vacuna distribuida a la población para que esta no se convierta en zombie luego de ser infectada deja de surtir efecto y el rebrote masivo de los no muertos se torna incontrolable.

Cuando todo se complica el presidente Palmer llega con la solución.

Cuando todo se complica el presidente Palmer llega con la solución.

Chase Carter se encontrara con un par de personajes en su camino que evitaran que la historia se vuelva demasiado lineal. Entre ellas se encuentra su amiga la camarógrafa Jordan (Keegan Connor Tracy), la madre traumada por su reciente perdida (Maggie,interpretada por Virginia Madsen) y el personaje que guarda un misterio (Crystal ,interpretada por Meghan Ory). El film posee un par de vueltas de tuercas de esos canónicos que permiten que el espectador se mantenga atento a la trama y esta se apoya, como siempre, en que los integrantes del gobierno poseen su propia agenda y que harán lo posible para sacar redito de la situación. Pero el problema no radica en lo anteriormente dicho ya que muchas películas de este género suelen ir a los lugares comunes, el inconveniente de este film se centra en quedarse en las medias tintas. Los problemas de esta producción, que en principio se distribuyó a través de la red, se evidencian en la falta de criterio al momento de hacer la adaptación ya que nunca se decidieron si la iban a dotar de ese excelente humor sumamente bizarro que lo hizo un éxito de ventas y críticas al juego o si iban a producir un film dentro de los lineamientos clásicos de los largometrajes de zombies. Es por ello que la película en varios momentos se arrastra más que un no muerto luego de ser “intervenido” por una sierra eléctrica y pierde su equilibrio en lo argumental.
Lo amantes del género de horror verán en este film un par de pasajes disfrutables pero reconocerán que en otras películas estos mismos han sido mucho mejor logrados. Para los amantes de la saga de videojuegos hay varios guiños fácilmente reconocibles que harán dibujarles una pequeña sonrisa en sus rostros pero se verán decepcionados, por lo menos en parte, por la falta de ese enfoque humorístico que tenían las producciones de Inafune. En síntesis, es una película entretenida y pasatista para aquellos que no exijan demasiado de ella. Pero aun así deja un cierto mal sabor de boca, como aquel que le queda a un zombie que “le entra” a un maniquí pensando que se iba a deleitar a un suculento ser humano.

Ficha técnica
Director: Zach Lipovsky-Guion: Tim Carter
Elenco: Jesse Metcalfe (Chase), Meghan Ory (Crystal), Virginia Madsen (Maggie), Keegan Connor Tracy (Jordan), Aleks Paunovic (Logan). Dennis “presidente Palmer” Haysbert (General Lyons) y Rob Riggle (Frank West).
Duración: 118 minutos

Puntuación Zombie

 

 

 

 

 

 

Domo Arigato Mr. Roboto, Rockman GoGo.

Rockman Go GoMegaman ha vuelto y no precisamente en fichas. La novedad en cuestión es que esta nueva aparición del personaje celeste de Capcom no ira a desembarcar en una consola hogareña, lo hará directamente sobre el sistema Android. El lanzamiento en principio será exclusivo para Corea del Sur y el estilo de juego se basara a aquellos que se los llama runner.
En palabras de cierta vedette argentina Megaman, su nombre original y por el que se lo cono en Japon es Rockman, estaba siendo ninguneado por Capcom en estos últimos años. Mientras el 25 aniversario de la saga Street Fighter se anuncio con bombos y platillos el aniversario del guerrero cibernético apenas fue difundido por la propia compañía. Cabe recordar que su creador, Keiji Inafune, abandonó la empresa en el año 2010 en busca de nuevos aires y de mayor libertad creativa. Acuso a los directivos de falta de imaginación y que estos solon buscaban reproducir una y otra ves la misma formula, lo cual se traduce en un interminable número de secuelas.
Luego de un par de años sin noticias el afamado personaje vuelve aparecer pero esta vez sin que su padre le de vida. Capcom cedió su licencia a la empresa Jenoi, la cual se encargo de desarrollar un juego para las plataformas Android. El juego de estilo runner se puede adquirir en las tiendas de Google Play de Corea del Sur. Aún no se ha informado si este juego se podrá adquirir luego en otro mercado que no sea los del lejano país oriental.

Keiji Inafune,creador de Megaman.

Keiji Inafune,creador de Megaman.

Para todos los amantes de las aventuras de Megaman más tradicionales las noticias que nos trae el padre de la criatura son esperanzadoras. Keiji Inafune anunció que para mediados de este 2015 tendrá listo su más reciente creación, Mighty No. 9. El proyecto tuvo su origen el año 2013 y fue financiado por medios de donaciones en Kickstarter. A su vez los fans tuvieron la oportunidad de hacer recomendaciones sobre lo que debía estar presente en el futuro juego. A simple vista se pueden observar una gran cantidad de similitudes con la anterior creación de Inafune, Megaman.Lo cual por supuesto es una excelente noticia para el mundo del videojuego.